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本文摘要:近日,淘气狗的创新总监Neil Druckmann在拒绝接受专访时透露了关于《美国末日》游戏原结局的一些细节,其中就还包括游戏中的一个主要朋友不会憎恨主角Joel和Ellie。对于看惯了这两个角色正义感的玩家爱人还是十分期望如何憎恨的。原版是如何演译轮回决择。 joel与狗的对决 Druckmann说道原结局计划是被憎恨的Tess仍然回来Joel和 Ellie找寻报仇机会。这个结局解释Tess享有更加黑暗的过去。

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近日,淘气狗的创新总监Neil Druckmann在拒绝接受专访时透露了关于《美国末日》游戏原结局的一些细节,其中就还包括游戏中的一个主要朋友不会憎恨主角Joel和Ellie。对于看惯了这两个角色正义感的玩家爱人还是十分期望如何憎恨的。原版是如何演译轮回决择。

joel与狗的对决  Druckmann说道原结局计划是被憎恨的Tess仍然回来Joel和 Ellie找寻报仇机会。这个结局解释Tess享有更加黑暗的过去。

但最后淘气狗转变了结局,因为如果没Tess的壮烈牺牲,他们会坚信Joel不会要求和Ellie联合走上旅程。  他说道:很有意思吧,原版的故事中Tess变为了一个坏蛋。Tess曾多次被Joel憎恨过,她的任务就是仍然推展着Joel穿过整个国家并已完成报仇。但这个故事线权宜之计,于是Tess变为了一位协助Joel的角色。

  原结局我们就在绞尽脑汁想要为什么Joel不会开始这段旅程,Tess为什么不会去报仇,我们可以解读她不会去迎击Joel,但为什么她花上了一年的时间?我们曾多次设想她被咬了,就将要杀了,但是她的临终前遗愿竟然是期望Joel去做到一件好事。所以最后我们退出了这种点子。言传身教  游戏故事最初的草稿是Ellie拒绝接受杀掉任何没被病毒感染的人。但Druckmann说道这认同敢,因为她不战斗就不会跟玩家丧失相连。

  他说道:我们意识到必需让Ellie在战斗中反攻,因为玩家不会实在她就是个毫无意义。所以我们在制作初期就转变了这个点子。

要求原作她在之前早已杀掉过某人,这样游戏对人的冲击力也不会越大。


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